Game_Num_Basics_And_Calc

📦 Unity 资产管理实战指南 (Unity Asset Management Guide)

文档目标: 解决“包体过大”、“加载过慢”和“资源丢失”的三大顽疾。 核心理念: 资产不仅是美术画出来的图,更是内存里实打实的字节。


1. 👻 Meta 文件:资产的灵魂

很多新手最容易犯的错误就是:在 Windows 资源管理器里直接删除或移动文件,而不是在 Unity 编辑器里操作。


2. 📉 导入设置:性能优化的第一战场

美术给你的图可能是 4K 的 PNG,音频可能是 50MB 的 WAV。直接用就是灾难。

2.1 🖼️ 纹理 (Textures)

2.2 🔊 音频 (Audio)


3. 🚫 Resources 文件夹:甜蜜的陷阱

Unity 有一个特殊的文件夹叫 Resources


4. 🏗️ Addressables:现代化的资源管理

既然 Resources 不能用,用什么?官方推荐 Addressables 系统。


5. 🐘 Git 大文件存储 (LFS)

游戏项目通常包含巨大的二进制文件(PSD, FBX, MP4)。


6. 🧹 资产清理与维护


7. 🏷️ 命名规范 (Naming Convention)

没有规范,就是混乱的开始。